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剑和远征费恩阵型组合 剑与远征雷恩阵容

《远征》1.83版本已实装上线,抠门立刻对亡灵新英雄费恩进行了技能解析和实测。想了解的,还不快来看看?

典狱处刑官基本技能解析及实测

必杀——恶孽判决

费恩的必杀是单体控制+持续伤害技能,而且针对敌方的C位。

但他想单独针对骨傲天真的是想多了,骨法开局带盾,除了亡骑能破盾外,其他的英雄控制直接被挡掉。

但费恩满级5秒的控制或410%的无视防御伤害,针对其他英雄还是不错的,更何况控制期间敌人还无法回血回能,也能延长牢笼的时间。

只是费恩的必杀特效不是很明显,像上图红框内的锁链就是必杀效果。

核心技能——绝望囚徒

此技能的范围非常大,基本覆盖了敌方半场,而且是开场就放的小技能。

离开牢笼的敌人会掉2%的最大生命值(虽然不能超过费恩150%攻击力上限),还会额外减速15点。

但牢笼的减能量效果远比直接伤害更重要,直接下降40%,敌方远程英雄越多越吃亏。

这里要注意,费恩牢笼和兔弓的开场加速是一样的一次性技能,只不过持续时间较长,敌人不减员,费恩也开不出必杀的话,35秒左右就消失了,抠门亲测。

此外,牢笼技能还会与其他技能联动,抠门接下来就说一说。

技能——拘魂刺钩

这个技能的效果和奈拉的钩子差不多,但不同的是,费恩钩子拉人的位置和星妈的星核一样,位于牢笼的中间,而不是费恩所站的位置。

虽然达到敌人8%的最大生命值伤害不太容易,顶多是费恩400%攻击力上限,但此技能还有后续3秒的控制啊。

所以试用时,费恩和奈拉同时上场非常有意思。奈拉将敌人拉出来,费恩再拉回去,变成了连续控制。

费恩的这个技能,对付敌方突脸刺客也不错,因为不用考虑对位。

至于是否要升30刻印,重置4技能?

答案是必须升,因为4技能是群体控场。

技能——狱底黑手

这个群控技能非常重要,能使敌人尽量保持在牢笼内。

而击退效果,与蛮角、督军等英雄必杀类似。不同的是, 在击退敌人的同时,还会给我方英雄回血。

而有条件的话,升60刻印,控制效果会更足,因为附带4秒的恐惧。

分析完基本技能,再一起看看费恩的专属和家具技能吧。

典狱处刑官专属、家具技能解析及实测

专属技能——恐狱之主

0-10专属,友军每次进出牢笼,都获得费恩最高320%攻击力的护盾。

LOL锤石的灯笼这不就来了吗?只可惜不能将队友拉到身边。

20专属,敌军每次进出牢笼,自身大部分增益效果被驱散。

这牢笼BUFF,此消彼长真的很厉害。

30专属,敌军每累计在牢笼内8秒,永久下降暴击增幅6点,暴伤耐性6点,可叠加5次。

30专的作用,怎么看怎么像为PVP定制的。主要影响暴击伤害。

家具技能——灵魂酷刑

3红家具,牢笼内每名敌人死亡,都增加牢笼持续时间5秒。

9红家具,牢笼内每有一名敌人,费恩受到伤害减10%。

无论3红还是9红,都是为了保证费恩的牢笼能持续出现在场上。所以都是必做的。

典狱处刑官小结

1.优点:

费恩的控场能力很强,拥有各种控制(单、群、软、硬)。尤其是刻印开启后,能频繁触发击退等特效。

2.缺点:

费恩的自身伤害真的很低。虽然看似有许多百分比伤害技能,但受自身攻击倍率低的影响,输出十分有限。所以不要期待他能打出多高的伤害。

上图是低倍率的数据,费恩依然没什么伤害,仅起到控场的作用。无论种族塔、推主线,甚至英雄试炼,都是这样的结果。所以费恩真的仅仅是个辅助。

更极限、深入的测试,还要等国服开启,抠门再来做了。

至于要不要做这个亡灵的大控,看你的需求了。

(抠门悄悄地说,最近新英雄有没上诅咒梦境的吗?手动滑稽)

好了我的小伙伴,今天的分享就先到这了。如果你对1.83版本的后续内容感兴趣,请持续关注我的报道。

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手游剑与远征:1.83版本公告,亡灵新英雄竟像锤石?